Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

1047

Просраные полимеры.

А какую шикарную игру можно было бы сделать по Гарри Поттеру. Может, даже, ммошечку. Чтобы с ивентами, всем бохатым миром, саспенсом. Начинаешь рандомным первокурсником, ходишь на занятия, качаешься, ищешь друзей, квидич там, ночные вылазки, тренировки совы, угоны пегасов. Чтобы очки и статистика реально подсчитывались. Просто рай для детей, которые тоже хотят как Гаррипоттер. Сюжетец там эпичненький, но чтобы не мешал фриплею. Зачеты, фиготы.. Это же РАЙ был бы.
1047

Почему приставки должны умереть.

Все мы ненавидим консоли лютой бешеной ненавистью, потому что эти примитивные хуевины имеют понта как будто бы новый каен. Между тем, у приставок есть несколько важных, ключевых проблем.

Во-первых, они ограничивают развитие игор. Этому две причины - тухлое говно вместо железа и тухлое говно вместо контроллеров. Пиздежь про то, что одинаковые конфигурации позволяют разработчикам более оптимально оптимизировать требования к ресурсам, становится смешным как только ты видишь ролик из приставочной игры. Или скриншот. Или что-нибудь еще. Достаточно просто подойти к телевизору поближе. К слову сказать, если отойти от телевизора подальше, то ты можешь модно лежать на диване, но играть в таком состоянии невозможно: интерфейс то мелкий, объекты перемещаются быстро, уследить нет никакой возможности. Люди, которые говорят про графику на консолях, никогда не видели графики. Когда я смотрю скриншот Red Dead Redemption и мне предлагают полторы тысячи заплатить за игру про ковбоев на движке сан андреаса - это адже не смешно, ребята.

То, как неудобен гейпад и как на нем можно целиться с точностью паралитика, я думаю, вы и так в состоянии представить.

Железо, которое выходит раз в десять лет и старое уже на момент выхода.. это не смешно, господа. Это некрофилия.

Во-вторых, приставки кэннот инту маркетинг. Серьезно. У них огромные бюджеты, их всего три штуки на весь мир, но с маркетингом у них хуже, чем с МТС. В PS Store нет ни одного стоящего эксклюзива для PS3. Там нет 6го теккена, там нет гт5, там вообще нихуя нет, отдна протухшая мультиплатформа. Люди из Сони предлагают мне, в 2013 году, чтобы купить игру заказать ее на Озоне, подождать две недели и только потом, сука, играть. Люди из Сони показывают новую приставку без новой приставки, не показывают для нее игор - только мультиплатформу, которая нормально опять будет работать только на PC. Зато они говорят про кнопочку share. Они не говорят про нормальную клавиатуру - это же можно уебаться набирать с этого ебаного гейпада пароль к вай-фаю или ник в игре - нет, они говорят про кнопочку share для facebook. Да всем срать на фейсбук!

Консоли - это приспособление для игор. Но на них нет игор. На них есть кинцо и тухлая мультиплатформа. Те немногие игры, которые все же есть, нужно покупать через жопу. Это в то время, когда уже давно работает Origin и Steam, когда белые люди предзаказывают игры за утренним кофе. А на закуску я скажу вам вот что: новое поколение консолей будет ориентировано на инди. Я в этом уверен. На стиме уже сейчас не продохнуть от этого говна, но переориентировать магазин не так сложно, как объяснить покупателям, что они конечно купили новую консоль за сотни долларов, но игор на ней нет, есть протухшая мультиплатформа предыдущего поколения через гайкай.
1047

(no subject)

Среди прочих, людей, которые заявляют, что пиратство - серьезная проблема для рынка кино и видеоигр, я бы отправлял на принудительное психиатрическое лечение. В идеале, конечно, сбрасывать дебилов в пропасть, как делали спартанцы, они знали толк в селекции.
1047

Ubisoft - самые гнилые пидарасы 2008.

Ежегодная премия "Самый гнилой пидарас 2008" торжественно вручается компании Ubisoft за новую игру Prince Of Persia.

Сначала эти хитрые пидорасы нас приманивают. Красивая девушка, легкие стражники, какой то храм. Потом сюжет закручивается, появляются первые боссы, диалоги становятся все интереснее. А потом ты резко осознаешь, что

а) в игре два босса, с которыми приходится сражаться постоянно. Два босса и один моб. Есть еще один босс, но он одноразовый.
б) в игре ВСЕ ТА ЖЕ АКРОБАТИКА, работающая через жопу
в) в игре ВСЕ ТА ЖЕ ЕБАНУТАЯ КАМЕРА
г) в игре ВСЕ ТАК ЖЕ НУЖНО ТРАХАТЬ МЫШКУ И КЛАВИАТУРУ ДО СМЕРТИ
д) в игре ВСЕ ТАК ЖЕ КЛАВИШИ ОТЗЫВАЮТСЯ ЧЕРЕЗ РАЗ

Это полный пиздец. Я не знаю, какая должна быть скорость реакции, чтобы успевать нажимать одну из 4х клавиш на выбор вовремя. Я не знаю, с какой скоростью нужно жать на мышку, чтобы этот ебаный голем умер. Я не знаю, каким, блять, местом, думала Ubisoft, когда портировала игру. Вообще не понимаю.

Но самое чудовищное - это диалоги. Потому что они, блять, отлично озвучены. И они, блять, смешные. И еще, блять, интересные. И ИХ ХОЧЕТСЯ СМОТРЕТЬ. И Я СЕЙЧАС ОЧЕНЬ ЗОЛ, ПОТОМУ ЧТО ПРОЙТИ ДАЛЬШЕ НЕ МОГУ, А ДИАЛОГИ ПОСЛУШАТЬ ХОЧЕТСЯ.

Это просто ахтунг. Кто бы мог подумать, что Ubisoft удастся вырвать эту премию прямо из рук Rockstar с ее ебнутым GTAIV, жрущим что два твоих кризиса, работающим через жопу и конкретно у меня не запускающимся (я очень сильно подозреваю в это разгон процессора, но ХУЙ я буду ради этой ебнутой игры его сбрасывать).

С нетерпением ждем остальных итогов года.

P.S. Ах, да, совсем забыл. Игра зачем то не поддерживает квадрофонические динамики, через что играть приходится в наушниках.
  • Current Music
    Яйцы Фаберже - Футбол
  • Tags
    ,